Empieza por la región más limitada
Busca zonas con pocas casillas o con varias líneas ya bloqueadas. Suelen revelar antes una posición obligatoria.
Las mejores deducciones aparecen al cruzar varias restricciones.
Busca zonas con pocas casillas o con varias líneas ya bloqueadas. Suelen revelar antes una posición obligatoria.
Busca zonas con pocas casillas o con varias líneas ya bloqueadas. Suelen revelar antes una posición obligatoria.
Una casilla libre dentro de su región todavía puede ser imposible si la fila o la columna ya tiene un gato. Comprueba los tres grupos.
Un gato confirmado también bloquea las cuatro esquinas vecinas. Esa exclusión puede dejar una sola casilla en una región cercana.
Si te atascas, compara la secuencia final de la página inglesa del nivel y vuelve al tablero para descubrir qué regla confirma cada coordenada.
Detente antes de adivinar. Vuelve a la región con menos casillas abiertas y observa qué fila, columna o gato vecino elimina cada opción restante.
El tablero terminado contiene exactamente un gato en cada fila horizontal y columna vertical. Al fijar un gato, descarta las demás casillas de ambas líneas.
Cada zona de color también contiene un solo gato. Las regiones pequeñas o estrechas suelen ofrecer menos posiciones posibles.
Dos gatos no pueden compartir lado ni esquina. Por tanto, un gato bloquea las ocho casillas que lo rodean.