最初の確認
候補が少ないエリアから
マスが少ないエリアや、すでに複数の行が塞がれているエリアを探します。確定した猫が次の手掛かりを作ります。
条件を別々に見るのではなく、重ねて考えると強い手掛かりになります。
マスが少ないエリアや、すでに複数の行が塞がれているエリアを探します。確定した猫が次の手掛かりを作ります。
マスが少ないエリアや、すでに複数の行が塞がれているエリアを探します。確定した猫が次の手掛かりを作ります。
エリア内で空いて見えるマスも、その行や列に猫があれば使えません。置く前に3つの所属を確認します。
確定した猫は角で接する4マスも塞ぎます。この除外によって隣のエリアの候補が1つになることがあります。
行き詰まったら英語版レベルページの最終座標を確認し、盤面に戻ってその座標が成立する条件を探します。
推測の前に止まります。空きマスが最も少ないエリアを見直し、行・列・隣接する猫のどれが残りの候補を消すか確認します。
完成した盤面では、横の各行と縦の各列に猫がちょうど1匹います。猫を置いた行と列のほかのマスは候補から外します。
色で区切られたエリアにも猫は1匹だけ入ります。小さいエリアや細いエリアは候補が少なく、出発点に向いています。
猫は辺でも角でも接触できません。猫の周囲8マスはすべて候補から外れます。