各行と各列に猫は1匹
完成した盤面では、横の各行と縦の各列に猫がちょうど1匹います。猫を置いた行と列のほかのマスは候補から外します。
レベル 1
行、列、色付きエリアには猫が1匹ずつ入り、猫同士は接触できません。置けないマスに印を付け、残った候補を絞ります。
猫を置く前に、空きマスを印に切り替えて候補を記録します。
行・列・エリア・隣接マスの条件がすべて一致したときだけ置きます。
ヒントは安全な方向を一つ示し、残りの考え方は自分で進められます。
元に戻す・やり直す操作で、試した手を負担なく見直せます。
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マスが少ないエリアや、すでに複数の行が塞がれているエリアを探します。確定した猫が次の手掛かりを作ります。
エリア内で空いて見えるマスも、その行や列に猫があれば使えません。置く前に3つの所属を確認します。
確定した猫は角で接する4マスも塞ぎます。この除外によって隣のエリアの候補が1つになることがあります。





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